在《三国志乱舞》游戏中,玩家选择角色带兵打仗,那么游戏里共有那些兵种呢?下面编者我就带领大家来看看游戏的兵种介绍吧。
游戏里共有四个兵种:分别是步兵、弓兵、骑兵和特殊兵。四个兵种又互相牵制着:步兵→弓兵→骑兵→特殊兵→步兵。(“→”代表克制)。下面就分别来看看这四个兵种详细介绍吧。
1、步兵:近战输出兵种,拥有较强的防御力和HP,适合放在军队的前排或中间,用来保护后面的远程输出兵和武将。配备武将时应该适当放一些能够对抗特殊兵的武将,因为步兵被特殊兵克制的。
2、弓兵:远程输出兵种,在游戏中跟BUG存在似的,拥有最强的输出,在后排可以安逸输出。防御力更是比步兵骑兵高出一截,好在HP很低,否则就是一个无解兵种了。步兵克制他,但是却不易打到,他克制骑兵,而骑兵又刚好在他的攻击范围里。相当霸道的兵种。
3、骑兵:近战输出兵种,攻击力中上,但防御力方面却不高,好在其血量较多。因此再怎么加强骑兵的防御也无济于事,所以可以的话尽量增加骑兵的攻击力。骑兵是四兵种中最纠结的兵种,防御力不高,放前排不是很好,放中间又刚好会被克制的弓兵打到。
4、特殊兵:分为近战和远程输出的兵种。近战兵有象兵跟虎豹骑,远程兵有冲车跟法师,综合,其实特殊兵是四个兵种。不同的兵属性也是不相同的。在这边编者是不提倡用象兵跟虎豹骑的,因为对方会很少把骑兵放在前面的,所以克制骑兵的他们也就显得没那么有用了。
在战场上没有绝对的胜负,玩家要想获得胜利就需要自己多动动脑子去思考,面对不一样的局面搭配不一样的兵种,这才是出奇制胜的关键。